Utmaningen
Träningsappar loggar dig ensam. Grafen tittar ingen på, och motivationen dör efter tre veckor. Vi vände på det: gör träningen till en match mot folk du faktiskt känner.
Social fitness-app där varje mätvärde blir en match: steg, löpning, gympass. Byggd för att kännas levande — och för att sprida sig själv. Drivna designade och byggde appen för iOS på tio veckor, från idé till lansering 2026.
Vardagsskärmen. Stegduellen mot Jake — 9.204 mot 8.421 och ledning — gymveckans kryss, mobilplock och dela-knappen längst ner.
Tävlingskärnan. Jake mot Finn i löpning: 42,1 km mot 31,7, mål 75. Dagar kvar, streak — och varje dags pass i stapeln.
Tillväxtmotorn. En länk bjuder in en rival till matchen — vänlistan är motståndarlistan.
Träningsappar loggar dig ensam. Grafen tittar ingen på, och motivationen dör efter tre veckor. Vi vände på det: gör träningen till en match mot folk du faktiskt känner.
Allt som går att mäta går att tävla i. Realtidssynk från stegräknare, klocka och gym — och varje avslutad match slutar i ett delbart resultatkort.
Daglig duell. Nollställs vid midnatt — revanschen börjar direkt.
Kilometer mot gemensamt mål. Per-dag-stapel visar vem som smiter.
Kryssveckan. Flest pass före söndag kväll — enkelt och skoningslöst.
Omvänd match — minst antal plock vinner. Träning för tummen.
Varje avslutad match slutar i ett delbart resultatkort. Kortet bär en länk. Länken öppnar en match. Ingen annonsbudget — bara revanschlust.
Inbjudan är inte "ladda ner appen" utan "jag utmanar dig" — en helt annan öppningsfrekvens.
En app som gör motivation socialt. Inte en logg du fyller i — en match du inte vill förlora.
Attestflöden, offline i fält, Fortnox. Precision.
Streaks, dueller, delade länkar. Puls.
Konsumentapp eller affärssystem — vi ritar och bygger båda. Berätta vad ni vill sätta i händerna på folk.
Beskriv vad som skaver